top of page

Ci sono dimensioni ignote oltre a quelle che l'uomo già conosce; senza limiti come l'infinito e senza tempo come l'eternità. Sono le regioni intermedie della realtà, intrappolate tra la luce e l'oscurità, tra la scienza e la superstizione, tra l'oscuro baratro dell'ignoto e le vette luminose del sapere: sono gli spazi in cui domina l'immaginazione, i luoghi liminali dove hanno origine gli eventi OMEGA.

Ispirato alle atmosfere di X-Files, Fringe e all'universo narrativo della SCP Foundation, OMEGA 3-75-000 è un larp investigativo della durata di tre giorni. Un evento pervasivo, pensato per chi vuole esplorare l’anomalia, costruire verità contraddittorie, proteggere (o minacciare) la realtà. Un gioco corale e stratificato, dove scienza, paranoia e tensione si intrecciano in un equilibrio instabile.

202-_FLV9064.jpg

Dopo l’incidente di Valmontone, la Lighthouse, l'organo sovranazionale incaricato della gestione delle attività relative agli eventi OMEGA, avvia un’indagine interna per verificare l’esistenza di cellule deviate all’interno dell’Ordo Veritatis Sancti Michaelis, l'agenzia segreta con radici profonde all’interno della Chiesa Cattolica Romana e collegata direttamente ai vertici del Vaticano. Le alleanze si incrinano. Le agenzie si dividono. Le fondamenta stesse della cooperazione internazionale cominciano a tremare. Nel frattempo, in un luogo isolato non tracciato dai registri ufficiali, qualcosa comincia a sfuggire al controllo: un corpo che non risponde, relazioni invisibili e un futuro che si fa sentire prima del tempo.​

SCENARIO

OM-211 (1).jpg
97-_FLV8259.jpg

Cos'è un evento OMEGA?
Un evento OMEGA è un fenomeno inspiegabile che sfida le leggi conosciute della fisica. Questi eventi si manifestano in modi diversi in tutto il pianeta. Possono essere anomalie temporali, distorsioni spaziali, fenomeni psicologici collettivi, oggetti o persone con proprietà inspiegabili. Gli eventi OMEGA sono classificati secondo una scala che ne misura l’intensità e l’impatto sulla società, convenzionalmente indicata come coefficiente di liminalità e con valori compresi tra 1 e 5. Un luogo dove il ripetuto lancio di una moneta dà sempre e solo un singolo esito, ad esempio, è considerato un evento OMEGA di classe 1.

Tali fenomeni sono oggetto di indagine, catalogazione e contenimento da parte di una pletora di organizzazioni internazionali e paranazionali, che nascondono attivamente il loro operato alla popolazione mondiale poiché gli effetti di questi eventi possono rappresentare una seria minaccia per la sicurezza e la salute pubblica.

Gli eventi OMEGA sono la prova dell’esistenza di vita intelligente oltre all’essere umano?
Non possiamo affermarlo con certezza, né escluderlo completamente.
Secondo la teoria delle stringhe, il nostro universo e il tessuto spazio-tempo che lo compone, per essere spiegato, richiede più di 10 dimensioni, il che apre alla possibilità che gli eventi OMEGA siano manifestazioni di dimensioni aggiuntive o alternative ancora non comprese dalla scienza convenzionale. Questi fenomeni potrebbero essere, quindi, semplici fluttuazioni extradimensionali che interagiscono con le 4 dimensioni che siamo in grado di esperire, ma nessuno può attualmente dirlo con certezza.
È, tuttavia, possibile che gli eventi OMEGA siano anche il risultato di interazioni con esseri provenienti da altri mondi. Queste ipotetiche entità “altre” potrebbero aver trovato il modo di attraversare l’enormità del cosmo o di travalicare i vincoli delle barriere dimensionali. Gli innumerevoli avvistamenti di UFO e UAP in concomitanza del verificarsi di eventi OMEGA potrebbero avallare questa teoria. 

Qualcuno, all’interno dei gruppi di investigazione più radicali, ipotizza che potrebbe addirittura trattarsi dell’umanità stessa, che in un futuro non troppo lontano ha iniziato, o sta per iniziare, a interagire con i fenomeni liminali, rendendo gli eventi OMEGA il risultato di esperimenti o evoluzioni tecnologiche che in quella linea temporale stanno spingendo la nostra razza oltre i propri limiti.

Attualmente non esiste nessuna spiegazione rigorosa per il verificarsi degli eventi OMEGA, né per i loro effetti. Nessuno è in grado di prevedere la loro comparsa o il loro impatto, relegando i pochi a conoscenza del fenomeno a poco più che testimoni, chiamati il più delle volte a opporsi a una minaccia totalmente ignota.

 

Perché non si verificano più eventi OMEGA di impatto mondiale?
Sono ormai trascorsi 40 anni dall’ultimo evento OMEGA di rilevanza planetaria documentato, avvenuto nell’autunno del 1984. Tale evento, la cui natura e dettagli rimangono tuttora secretati, rappresenta l’ultima manifestazione di un fenomeno che ha sfidato le leggi della fisica e la comprensione scientifica convenzionale su scala così grande. Dopo quel momento si sono verificate altre anomalie che, tuttavia, non hanno messo in pericolo centri abitati o larghe fette della popolazione. Da allora, le Agenzie e gli Istituti di Ricerca, operanti sotto l’egida della misteriosa Lighthouse - organismo sovranazionale istituito dall’ONU per affrontare tali anomalie - sono rimaste dormienti e tra le loro fila si sono avvicendate quasi due generazioni di agenti. Sebbene abbiano continuato a prepararsi per un eventuale ritorno degli eventi OMEGA di classe planetaria, la maggior parte del personale attualmente in servizio ha affrontato in prima persona solo fenomeni a basso coefficiente di liminalità.
Lighthouse ha, nel corso degli anni, condiviso con gli agenti informazioni sugli eventi passati con estrema cautela e parsimonia, ritenendo tale divulgazione rischiosa tanto per la sicurezza globale quanto per la comprensione stessa del personale coinvolto. I report e i dati sono stati deliberatamente frammentati e compartimentati, lasciando così molte domande senza risposta anche tra coloro che operano all’interno della stessa organizzazione. 

Gli eventi OMEGA possono essere previsti?

Alcuni Ricercatori hanno in passato ipotizzato che gli eventi OMEGA seguono un ciclo preciso, per quanto difficile da prevedere. Tali fenomeni non si verificherebbero in modo completamente casuale, ma piuttosto come parte di una sequenza ricorrente che cresce progressivamente in intensità. Ogni ciclo potrebbe iniziare con eventi minori per poi culminare in manifestazioni di enorme portata capaci di destabilizzare intere aree del pianeta. Il ciclo sarebbe simile a una molla compressa, che accumula energia fino a un momento di rilascio, o assomigliare a ciò che avviene con i terremoti, dove scosse premonitrici anticipano il cataclisma principale. Se confermata, questa teoria suggerirebbe che il lungo periodo di quiete attuale altro non sia stato che una fase di preludio ad un futuro evento dalle conseguenze potenzialmente devastanti. La scarsità di dati e la segretezza che circonda la natura di questi fenomeni impediscono di validare definitivamente questa ipotesi, ma più di una delle organizzazioni che opera sotto l’egida della Lighthouse sta cercando prove concrete a favore di questa teoria, colloquialmente indicata come Lo Schema.

117-_FLV8482.jpg

RIFERIMENTI

RIFERIMENTI
OM-107.jpg

ATMOSFERA

ATMOSFERA

Negli ultimi decenni, la scienza ha fatto passi da gigante, dalle IA di uso domestico, alla genetica, all’ormai prossima colonizzazione dello spazio. Eppure, a volte si verificano eventi che trascendono qualunque tentativo di razionalizzazione. Fenomeni sconvolgenti che, con la loro casualità e imprevedibilità, sfidano qualunque applicazione del metodo scientifico. Tuttavia, questi fenomeni esistono e in certi casi rappresentano una minaccia che potrebbe dilagare, se non venisse tenuta sotto controllo. Per questo c’è bisogno di apposite organizzazioni, che hanno addestrato agenti come te con lo scopo di affrontare l’imponderabile, valutare la situazione pensando fuori dagli schemi e, se necessario, adottare soluzioni drastiche. La posta in gioco è alta: tali eventi potenzialmente catastrofici sono stati denominati OMEGA... la fine di tutto. Fino a che punto ti spingerai per scongiurarla?

 

OM-137.jpg
242-_FLV9334.jpg

STILE DI GIOCO

OMEGA: file 3-75-000 descrive un mondo simile al nostro ma in cui agenzie segrete e gruppi occulti si muovono per indagare su fenomeni in cui paranormale e fantascientifico si spiegano a vicenda anziché contrapporsi, come solitamente accade nella narrativa tradizionale. Le pseudoscienze e le scienze di confine, lungi dall’essere semplici fantasie, diventano strumenti concreti, capaci di offrire letture alternative della realtà, a patto di esserne disposti a pagarne il prezzo. Ti rapporterai con forze e creature ineffabili, impossibili da comprendere appieno, ma che puoi solo esperire col confronto diretto. Le loro regole, il loro comportamento e le loro reazioni ti appariranno grottesche, oniriche o criptiche, in netto contrasto al rigore scientifico a cui la nostra epoca ci ha abituati.
Dovrai, tuttavia, avere a che fare anche con gli effetti di questi eventi soprannaturali, una realtà cruda e tangibile in cui i danni collaterali potrebbero non essere mai davvero riparabili e dove le vittime potrebbero non ricevere mai compensazione per ciò che hanno subito e forse nemmeno una spiegazione.​

COSA TROVERAI

 

  • ​Indagini complesse, investigazioni sul campo e una costante caccia a indizi frammentati.

  • La sensazione di vivere dentro un film d’azione tra fughe, inseguimenti e minacce da contenere.

  • Collaborazioni tese tra agenti, ricercatori, intelligence e militari, ciascuno con metodi e obiettivi propri.

  • Ambiguità morale che spesso ti porterà a scegliere tra la sicurezza pubblica, la ricerca della verità e la tua stessa integrità fisica e morale.

  • Atmosfere cupe, tensione psicologica e una costante sensazione di pericolo.

  • Un’esperienza di totale immersione, garantita dal formato pervasivo dell’evento e dalla presenza di una regia responsiva.​

COSA NON TROVERAI

 

  • ​Creature o tecnologie extraterrestri benevole. Se queste entità esistono, per loro siamo una risorsa da sfruttare o al massimo insetti insignificanti, mai interlocutori.

  • Poteri soprannaturali docili e comprensibili. Le forze liminali sono caotiche, incontrollabili e indifferenti alla nostra logica.

  • Accettazione passiva dell’ignoto. L’assenza di risposte ci deve spingere alla ricerca disperata della verità o della spiegazione.

  • L’atmosfera limpida dello sci-fi classico. Qui regna l’incertezza, l’ansia ed il timore per l’ignoto.

  • Un lieto fine garantito. Le conseguenze degli eventi OMEGA spesso non possono davvero essere riparate. Preparati a porti domande che non avranno mai una risposta.

  • Un'esperienza di gioco competitiva. Sebbene i personaggi siano in conflitto, i giocatori non lo sono e Omega è comunque un'esperienza collaborativa.

OMEGAVERSE

289-_FLV9516.jpg

SERIALITÀ VERTICALE: COME UN "TELEFILM"


Le vicende di OMEGA si sviluppano come episodi di un telefilm degli anni Novanta, che a differenza di una attuale serie tv o di una saga cinematografica hanno una narrazione prevalentemente "verticale", mentre quella "orizzontale", pur presente, è abbastanza collaterale. 
Ogni evento della serie OMEGA equivale quindi a un'esperienza a sé stante, con una propria trama, un proprio prologo e un proprio epilogo. Questo non significa che non ci saranno richiami tra un episodio e l'altro, il mondo narrativo sarà il medesimo e subirà uno sviluppo, ma queste informazioni saranno sempre riportate nei profili dei personaggi coinvolti, che potrebbero cambiare o essere i medesimi in diversi episodi. Non sarà necessario aver preso parte a nessuno degli episodi precedenti per godere dei successivi e le facce degli interpreti potrebbero addirittura cambiare. Non è importante cosa accade tra un episodio e l'altro, esattamente come poteva succedere tra gli episodi di X-files o di Ai Confini della Realtà, né sarà necessario alcun feedback da parte degli interpreti per aggiornare eventualmente il profilo per un episodio successivo. Vivete il momento e immaginate quindi la time line di OMEGA come un puzzle che solo voi potrete ricomporre, ma di cui potrete godere anche esaminando un singolo frammento.

OM-148_low.jpg

PERSONAGGI

PERSONAGGI
OM-288.jpg

I personaggi di OMEGA: file 3-75-000 sono membri di una delle organizzazioni che rispondono all’autorità del VII Comitato dell’ONU conosciuto anche come Lighthouse. Il Comitato è un organismo sovranazionale costituito a seguito del manifestarsi degli eventi OMEGA sul nostro pianeta e c’è chi specula che esista da molto più tempo della formazione stessa delle Nazioni Unite. Formalmente tutte le agenzie governative e gli istituti scientifici impiegati nella catalogazione e nel contenimento degli eventi OMEGA fanno capo alla Lighthouse, sebbene ognuno di loro abbia obiettivi e approcci operativi a questi fenomeni spesso molto diversi. 

I Ricercatori Scientifici affrontano le conseguenze degli eventi OMEGA cercando di formulare teorie che possano portare alla loro spiegazione anche parziale, molto spesso ricorrendo alle pseudoscienze e alle scienze di confine. Gli Agenti Investigativi raccolgono indizi per mettere in correlazione le cause e gli effetti degli eventi inspiegabili e cercare un pattern che possa aiutare Lighthouse a prevenire le loro devastanti conseguenze. Il Personale Militare fornisce supporto operativo stabilendo perimetri sicuri intorno alle aree afflitte dai fenomeni OMEGA e garantendo potenza di fuoco qualora si presentassero forze ostili, umane o meno, che è necessario contenere o respingere. Infine, gli Operatori dell'Intelligence si occupano di mantenere i rapporti con le autorità locali e di provvedere al controllo delle informazioni, per evitare la diffusione incontrollata del panico tra la popolazione.​

 

LEGGI LE SINOSSI DI TUTTI I PERSONAGGI >>>

(COMING SOON)

DESIGN DOCUMENT

DESIGN DOCUMENT

Il Design Document del larp OMEGA: file 3-75-000, ovvero la guida evento che contiene tutte le informazioni Fuori Scena che dovete conoscere per partecipare.

 

Questo è un living document e potrà essere aggiornato nei giorni che precedono l’evento. Tali aggiornamenti saranno riportati in colore rosso

LEGGI IL DESIGN DOCUMENT >>>

Immagine 2025-08-13 120835.png
OM-233.jpg

LOGISTICA

LOGISTICA
omega-07

​​OMEGA: file 3-75-000

05-07 Dicembre 2025

Roma, Municipio XV, Cesano

BIGLIETTO STANDARD (NUMERO LIMITATO)

150,00 € (da versare entro 3 gg dall'iscrizione)

SCONTI
 

BENVENUTO - sconto di 100,00 €

Applicabile se non hai mai giocato un larp Eryados (Metropolitan e Larp da Camera non contano ai fini dello sconto, quindi se li hai giocati puoi comunque goderne). Non cumulabile con lo Sconto Porta un amico.

FEDELTÀ - sconto di 50,00 € 
Applicabile se hai già partecipato a eventi Eryados nel 2025 o sei già iscritto a un altro evento Eryados per il 2025. Cumulabile con "Sconto Porta un amico".

PORTA UN AMICO - sconto di 50,00 €
Applicabile se porti un nuovo partecipante che non abbia mai giocato con Eryados. Cumulabile con Sconto Fedeltà. Non cumulabile con lo sconto "Benvenuto".

EXTRA

+ 50,00 € - Ruolo Speciale **

+ 50,00 € - Partecipante Sostenitore **

+ 20,00 € - Pranzo (primo, secondo, frutta, pane, acqua)

+ 25,00 € - Cena (primo, secondo, dolce, pane, acqua)

+ 35,00 € - Notte in camera doppia 

+ 60,00 € - Notte in camera singola

* Per Ruolo Speciale si intende una categoria di personaggi che hanno una particolare responsabilità rispetto al divertimento degli altri partecipanti. Nello scenario di Omega svolgono il ruolo di Supervisori di agenzia. I Ruoli Speciali sono limitati, non versate la quota extra relativa fino a conferma dell'assegnazione.

** Il partecipante Sostenitore contribuisce con una quota extra alle spese di organizzazione dell’evento ricevendo la menzione di Production Baker nei credits.

Gli extra dovranno essere saldati entro il 15 ottobre 2025. Puoi decidere di saldare gli extra direttamente insieme alla quota di partecipazione standard entro 3 giorni dall'iscrizione.

 

 

​ORARI

 

Venerdì

14:30 - Arrivo dei partecipanti, operazioni di segreteria

16:00 - Briefing

17:00 - Azione!

20:00 - Cena

02:00 - Pausa notturna / low play

Sabato

09:00 - Apertura dell'Hub delle Agenzie

13:00 - Pranzo

20:00 - Cena

02:00 - Pausa notturna / low play

Domenica

09:00 - Apertura dell'Hub delle Agenzie

13:00 - Pranzo

18:00 Fine del larp.

ISCRIZIONI

I posti sono limitati. Non iscriverti se non hai la certezza di poter partecipare. Se dovessi avere impedimenti successivi all'iscrizione che pregiudichino la tua presenza scrivici subito all'indirizzo info@eryados.com.

Il progetto, promosso da Roma Capitale è vincitore dell'Avviso Pubblico per la realizzazione di iniziative di interesse per l’Amministrazione Capitolina in occasione del Giubileo 2025 in collaborazione con Zètema Progetto Cultura

Iscriviti alla newsletter di Eryados per non perdere gli aggiornamenti sulle nostre attività.

CONTACTS

  • Grey Facebook Icon

© 2010-2025 Associazione Culturale Eryados c.f. 11065061001 P IVA 17521251003

bottom of page